梶研 06/21 - 06/27
端末座標系を世界座標系に 出席率 3年セミナー:??% スケジュール 短期的な予定 端末座標系を世界座標系に データをとる 重力に対する各軸の傾きを出す 2次元ベクトルを回転させる 3次元ベクトルを回転させる 端末座標系を世界座標系に変換する 長期的な予定 8/5 技育CAMP ハッカソン 8/12 技育展 8/26 OpenHackU 9/2 技育CAMP アドバンス 10/7,8 工科展 進捗報告 3次元ベクトルを回転させる 元の加速度 端末の傾き 元の加速度 を 端末の傾き だけ回転させる 回転後のベクトル 理想は y は常に9.8, x,z は常に0 になるはず => roll, pitch, yaw の回転のさせ方の問題? roll だけ掛けたグラフ y(橙) が理想に近づいた pitch だけ掛けたグラフ yaw だけ掛けたグラフ 上下が合えばいいから roll, pitch, yaw 全て使う必要はないかも? 考え直す 計算した roll, pitch, yaw が入れ替わってしまっている可能性がある 端末の座標系 端末の傾き 0s - 4s 端末の状態は z軸正が上向き...