梶研 11/01 - 11/07
mocopi センシング スケジュール 短期的な予定 mocopi でセンシング mocopi x Unity 色んな動作をとる 誤差を計測(簡易) 動作をグラフ化 bvhをパースするパッケージを作る 動作判別 csv に書き出せるアプリを作る 研究をしたい テーマを考える 研究する 論文を書く 発表する 長期的な予定 1月~ 研究 12月 WiNF2024 進捗 階段の上り下り 4号館別館の3階から2階へ下りて、上る 経路 位置 気圧 階段を上ったのに気圧にあまり変化がない → ポケットに入れていたから? 撮り直す 経路 位置 気圧 加速度のノルムとピーク 位置yと加速度のノルムのピーク ジャンプ 3回 + 1回 + 1回 y軸の位置 結果 rootの位置(y)は、地面を基準としている 階段を上り下りすると、基準が変わり補正が掛かる 手足がついた瞬間に基準が変わり、補正されるため、 ジャンプ中や、一歩を踏み出している時は基準が変わらない 平面空間であれば取れるが、上下する階段やエレベーター等の判別は難しそう 何やればいいか迷走してます bvhをパースするパッケージを作る 現状、bvhをパースするパッケージはないため、自作する 各関節は相対的な位置・角度で表されているため扱いづらい → 簡単に絶対的な位置・角度を取得できるようにする 結果 2行で取得できるようになった # ファイルを指定 bvhp = BVHparser('sample/jump.bvh') # 欲しい関節を指定 absolute_motion_df = bvhp....